Last updated: 29 Nov 24 01:16:41 (UTC)
RainCraft玩家游玩守则-征求意见稿
1.总则
1.1 目的
为了规范RainCraft及其附属服务器(以下统称服务器)的环境秩序,明确玩家的权利和义务,维护玩家合法权益,完善管理流程,特制定本守则。
1.2 适用范围
本守则适用于RainCraft及其附属服务器,或由RainCraft管理团队直接管理的其他项目。
1.3 原则
1.3.1 公平原则
本守则保障玩家在服务器内享受公平的游玩体验。
1.3.2 自由原则
本守则保障玩家在服务器内享受自由的游玩体验。
1.3.3 保护原则
本守则保障玩家和资产在服务器内不受赛博伤害。
2.日常游玩
2.1 PVP相关
PVP指代以任何形式直接或间接地对另一名玩家造成伤害,对其装备致损;对其人身致伤、致死;对其致有debuff的行为。
- 2.1.1 不得在对方未经明确的同意下,多次发起PVP行为。
- 2.1.2 多次PVP造成的物资损失,及其衍生的后果(包括但不限于挂机人员致死造成的机器损坏、卡服等)发起人应承担责任,赔偿损失。
- 2.1.3 未经管理员团队批准和通知的任何活动和任务要求有PVP行为的,均视为故意或恶意行为。
2.2 PVE相关
PVE指代以任何形式直接或间接地对有主人(或有命名、被拴住和被圈养)的生物或实体造成伤害,对其装备致损;对其实体致伤、致死;对其致有debuff的行为。
- 2.2.1 不得在对方未经明确的同意下,多次发起PVE行为。
- 2.2.2 多次PVE造成的物资损失,及其衍生的后果(包括但不限于实体被击杀或击退造成的机器损坏、卡服等)发起人应承担责任,赔偿损失。
- 2.2.3 未经管理员团队批准和通知的任何活动和任务要求有PVE行为的,均视为故意或恶意行为。
2.3 跑图相关
跑图指代使用鞘翅、速度buff或相关手段向未加载区块进行移动的行为。
- 2.3.1 为确保服务器稳定运行,原则上不得进行的大面积跑图行为。
- 2.3.2 跑图造成的物资损失,或服务器卡顿、崩溃,跑图玩家应负相应责任。
2.4 辅助相关
辅助指代使用第三方mod、插件,或利用游戏特性、BUG达到的加快游戏进度,提高相关数值的行为。
- 2.4.1 服务器严厉禁止使用任何形式的辅助进行破坏游戏平衡,影响玩家体验的行为。
- 2.4.2 使用辅助进行建筑或其他合理活动时,应确保设置有较长延时,关闭敏感功能。
- 2.4.3 短时间多次触发服务器反作弊系统的,会获得相应惩罚并记录。
- 2.4.4 因被反作弊系统检测、被他人有效举报或自称使用违规辅助的,会获得相应惩罚并记录。
3.建筑和资产
3.1 玩家建筑相关
玩家在自然环境中搭建的产物,无论是否被圈地、锁定或任何一切的保护措施,均视为玩家建筑。
- 3.1.1 玩家建筑应远离任何一个世界的出生点,以避免出生点改造被拆除。
- 3.1.2 在修建玩家建筑时,需做好对应的保护措施,包括但不限于圈地、锁定等。
- 3.1.3 若未获得允许,应避免建筑与其他玩家相邻,以避免不必要的争执。
- 3.1.4 若未获得允许,不得拆除、破坏或任何形式地改建他人建筑。
- 3.1.5 若玩家建筑造成破坏,请玩家本人联系管理员寻求帮助。
- 3.1.6 未经管理团队允许,不得大规模制造空置域。
- 3.1.7 玩家退坑后,管理团队会视情况将其建筑进行圈地保护。
3.2 玩家机械相关
玩家在自然环境中搭建的产物,通过红石类物品、部分实体、游戏特性实现某种功能的建筑,均视为玩家机械。
- 3.2.1 玩家机械不得引起服务器或玩家客户端卡顿。
- 3.2.2 若未获得允许,不得拆除、破坏或任何形式地改建他人机械。
- 3.2.3 若未获得允许或授权,不得使用、开关他人机械。
- 3.2.4 若玩家机械造成破坏,请玩家本人联系管理员寻求帮助。
- 3.2.5 玩家退坑后,管理团队会视情况将其机械进行圈地保护。
3.3 玩家物资相关
玩家在自然环境中存放物品的任何形式的容器,均视为玩家物资。
- 3.3.1 原则上玩家物资应存放在玩家建筑中。
- 3.3.2 在使用容器存放物资时,需做好对应的保护措施,包括但不限于圈地、锁定等。
- 3.3.3 若未获得允许或授权,不得打开、翻弄他人容器,或以任何形式拿出、放入物品。
- 3.3.4 若玩家容器造成丢失或偷窃,请玩家本人联系管理员寻求帮助。